简评
平时探索地图的好帮手,其天赋里有降低全队20%飞行体力消耗的技能,她的重击携带着火元素,可以提高解密效率,而且兔兔伯爵也可以参与到部分解密当中,弓箭人物也更容易打猎,并且可以攻击遗迹守卫的弱点使遗迹护卫暂时瘫痪。不过实际战斗方面就比较弱了,天赋以及命之座对重击加成太少,还有能否打得中也是个非常大的问题。
天赋
五段普攻的倍率相对一些近战角色较低,但是,安柏的主要输出方法是用重击来瞄准敌人的弱点。但这种沉重的打击有很多问题,一个是,如果您错过了命中,就不会造成伤害,另一个是花时间积累,如果你没有达到弱点,那么伤害效率就会太低。而在一些秘境当中面对多目标时,这个蓄力有时也会因为要躲伤害而中断,这是极为影响输出效率的。而且这个瞄准是有仰角的,如果您离敌人太近,你将无法攻击其弱点。在探索大地图时,还存在距离控制不当且敌人的嘲讽会被打断的问题。
兔兔伯爵的嘲讽作用并不是特别的大,还是经常会出现因为距离问题而嘲讽不到好几个敌人的问题。但是,最重要的问题是释放时不可能触发元素损坏,这对触发元素伤害的替换具有特别大的影响。而且技能带有一点前摇,又因为没法立刻触发伤害给敌人造成硬直,因此,最好在敌人后退时或远离敌人时释放它。在敌人当中如果存在风元素的丘丘人还会出现兔兔伯爵被风吹走的尴尬问题。
玩法
思来想去还是当一个后台挂机的辅助比较好,因为手机端的可能更难操作一些,而且就算操作问题不大,安柏本身的输出实在算不上优秀。好在安柏可以和香菱一起触发元素共鸣的效果。如果您是一名角色繁多的球员,则无需训练,只需放后台触发元素共鸣即可,武器随便搭,圣遗物用四教官。
总结
比较弱的角色,输出低容错率低,而命之座和天赋等对主要输出手法又提升得太少,就连辅助能力也比较弱,由于技能机制的问题,很难为大范围的给敌人挂上元素,作为单纯挂元素的工具人都不太行。不过对地图要素的收集倒是有用的角色。
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