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原神初始角色测评攻略旅行者篇

2020-10-10 16:15

这次给大家带来原神的初始角色——旅行者的测评攻略,旅行者兄妹萤和空是一对兄妹,在剧情的一开始,玩家们需要选择其中一个作为自己的默认角色,是所有玩家获得的第一个角色,下面来看看如何兄妹俩的培养攻略。

原神初始角色测评攻略旅行者篇

简评

游戏初期只有风和岩两种属性可以选择。当早期玩家角色不丰富时,风属性的扩散和元素转换非常重要,你可以使用怪物的元素伤害与其他元素怪物反应,造成高伤害或破坏深渊法师的元素盾。岩主偏向于解密和辅助。一是改变地形方便我们收集地图要素,二是可以为队友套盾,或是与诺艾尔配合触发元素共鸣。命之座一之后能够为队友提供暴击率和抗打断。

天赋

风涡之剑在命之座一也就是一命之后会增加一个聚怪的能力,但是该技能的最后一下又会把怪物全部给推开。更多时候是先用别的角色给怪挂上元素,然后风涡剑触发元素转化的效果,造成更多伤害,同时散布变形元素,向更多怪物挂上元素。元素转化一次只能触发一种转化,如果怪挂上了多种元素,则会按照水>火>冰>雷的顺序触发效果。

裂空之风让旅行者的最后一下普通攻击多了一道风刃,也可以实现扩散效果,但是没有元素转换效果。此技能最大问题就是最后一下才会出风刃,也就是不打出最后一下或者使用重击的话这个技能就失去效果了。

复苏之风。首先需要用风涡剑击杀,然后会有每秒回复2%的生命值。其实这点回血无伤大雅,不影响什么,如果没血换奶妈上场马上就回上来了,而且在打boss时这个技能就和没有一样。此技能使得旅行者的伤害和别的C位比起来就被拉开了差距。

玩法

风主的天赋以及命之座都不是很适合打主C,与输出无关的东西太多了,但是在这些初始角色里,还算凑合。先借用别的角色为怪物挂上元素,然后使用技能扩散和元素转换效果击中,打出更高的元素伤害,最后普通攻击输出。

原神初始角色测评攻略旅行者篇

总结

无论是风主还是岩主,在打C和辅助方面都具备一定能力。尽管它似乎与其他主要C或辅助相比相去甚远,但优点在于命之座好升,所以无论是打主C还是辅助,主角是个非常不错过渡选择。后续游戏更新还会开放别的属性,可能存在一些更适合于输出或更适合于协助的属性。还算是有潜力和提升空间的。

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