远程近卫
六星级后卫操作员刺,属于远程后卫子职位,其特点是:“可以进行远程攻击,但攻击力降低到80%。目前有六名具有相同的攻击能力在游戏中的定位。
在数据比较中,可以发现斯派克的综合面板数据与银灰色相吻合,这是六星级远距离后卫的标准。他的进攻能力低22,但他的防守和生命极限弥补了这一差距。与五星级的后卫相比,刺的进攻能力并不突出。他的两个天赋正好弥补了这两个能力:弥补了荆棘输出能力的不足,并扩大了生存优势。
天赋
棘刺的第一个天赋使他的输出变成混合伤害。其中,“远程攻击目标的伤害加倍”在一定程度上弥补了后卫的“远程伤害减少”特征所造成的损失。让我们模拟40秒,以比较天赋加成的基本攻击伤害,并观察攻击近战和远程敌人时荆棘的不同伤害表现。
对于远程敌方单位,荆棘的攻击力得到了一定程度的补偿,超过了银灰色。因此,斯派克的第一笔天赋“神经腐蚀”并不能使他成为“立竿见影的强大输出”的经营者。它的更多功能体现在“损害赔偿”和对超出范围的敌人的持续伤害两点上。
增强棘刺的生存能力,特别适合携带具有第二技能“护身尖刺”的棘刺。它甚至可以在一定程度上用作绝食。该技能机制有点类似于Herrag的第二项天赋“计划策略”,因此让我们看一下两个触发生命再生的数量:峰值为91 HP / s,而Herrag为60 HP / s。 但是,这是计算出的是满练度。如果算是最具成本效益的精二30级:棘刺的速度变为78 HP / s,仍然高于赫拉格。
总结
六星远卫干员棘刺身上存在着两种截然不同的功能性:当他携带三技能时,就是目前游戏中强度最高的单体物理输出干员之一,不仅DPS高,输出环境还非常优异。以上就是明日方舟干员测评棘刺篇全部内容,希望对大家游戏中干员的培养有所帮助。
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