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英雄联盟手游1.11版本游戏系统详细介绍

2020-12-11 16:54

英雄联盟手游1.11版本游戏系统详细介绍!最近英雄联盟手游进行了更新推出1.11版本其中对英雄平衡进行很大调整,很多小伙伴可能并不知道具体调整了什么,那么今天小编就给小伙伴介绍介绍英雄联盟手游1.11版本游戏系统,感兴趣的小伙伴一起看看吧。



英雄联盟手游1.11版本游戏系统详细介绍



游戏“冷却时间减免”修改为“技能加速”


官方表示:像PC版的《英雄联盟》一样,我们必须用技能加速来代替冷却时间减少。 在此之前,如果技能的冷却时间为100秒,并且第31个百分点的冷却时间减少,则剩余的70秒冷却时间将减少1秒。 这样,减少量(1秒)就大于当前值的1%(即70秒的1%= 0.7秒),这意味着冷却时间减少效果越强堆叠,效率更高,这迫使我们将上限设置为40%。相反,技能加速的每个点都会使技能施放的频率增加1%,这意味着强度会线性增加,这与冷却时间减少随每个百分点增加而不同。因此,技能提升没有上限,这使玩家的装备更加灵活,可以根据情况进行调整,而不必受限于上限。例如,技能加速有100点,这意味着玩家施放技能的频率可以增加100%(即,施法次数增加一倍!)


下面列出了所有针对此调整的更改。 我们进行了调整以更加保守,因此接下来的一些更新将需要更多调整以实现平衡。

对于数学狂热者,技能加速和冷却时间减少的公式如下:冷却时间减少= 1-(1 /(1+技能加速))



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