一、启用条件
难度系数3及之上启用一键捡取功能!
二、用处介绍
迷宫中添加一键拾取快捷,能够 拾取本屏内全部爆出物。
三、减负优化内容一览
1.武器装备从仓库带到到剧本时,会对强化+5和重铸过的武器装备加上锁。
2.提升 了盘查、号召的成功几率。
3.迷宫中添加“一键捡取”快捷,能够 捡取本屏内全部爆出物,难度系数3及之上启用。
4.在收藏-角色页面中,能够 查找这一个角色在各个难度系数下,是不是早已获取过角色卡的统计。
5.剧本内的主角信息内容页面,添加此次游戏里面观察、邀请、乞讨、送礼、对决等行为的统计的次数。
6.售卖物品、熔炼武器装备、仓库收购时,都是对高价值物品进行二次确认。
7.对商人类型角色进行惩恶时,添加二次确认。
8.侠客行右侧得奖统计,添加到储存10000条近期获取的物品信息内容。不过得奖信息内容储存在本机,换设备时并不会继承。
9.难度系数9之上,若在京城、杭州、广州、开封、大理主线任务已获取完美成就,就能决定迅速跳过一大段后面故事情节。
10.擂台赛中,全部入选玩家会打乱先后顺序,分配势均力敌的敌人。
11.邪线白衣教五大将的随身商店中,物品总数大幅度添加。假如大侠对他们进行对决,可能会出现超强力的保镖。
12.在使用幸运值的周目,迷宫中出现的暗金武器和防具爆出总数限定为两种,各100个,正常情况下游戏下难以做到,主要是为了更好地限定使用自动脚本的收益,更好的保护公平公正。
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