1、二阶兵种
鸿图S1中我们可以看见,每一个兵种除去最基础的兵种之外,更有两种兵种可升阶。S2中添加的新兵种将在此两个升阶兵种上,再一次分化为四个升阶兵种,诞生出更为与众不同的功能,详细升阶如下:
2、兵种效果
由于可升阶的兵种高达16种,且绝大多数兵种的独特属性仍在测试当中,因此 这里选择十分有代表性意义的枪兵兵种为大家举例说明。
枪兵在S1中可升阶为狂斧兵和皇戟兵,狂斧重视输出,皇戟重视防控,是大家十分熟悉的兵种,枪兵的新兵种将在此两个兵种上升阶出
与众不同效果。
狂斧兵→黑山军:可在作战刚开始一段时间内,反弹一部分敌人的普攻伤害,十分合适一部分兼并前排和输出的角色使用。
狂斧兵→青州兵:可在作战刚开始一段时间后,提升一定百分比的连击伤害,十分合适极致输出路线的武将使用。
皇戟兵→大戟士:可使本身遭受的武力伤害减少一定百分比,当做打传统的皇戟兵种,大戟士的减伤效果十分适合。
皇戟兵→白眊兵:使武将的普攻变成智力伤害,受智力伤害增加和神算影响,但受智力的影响减少一定百分比。游戏中智力武将大多数武力较低,普攻的伤害在中后期基本上都可以忽略,更换该兵种后,可有效的提升智力武将的普攻伤害。
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