首先是內息,每一點內息+4法攻+2法防
每一點體魄+4物攻+2物防
每一點身法+3物理閃避和法術閃避+3物理命中和法術命中。
其次是法相,法相是最近才出的特殊加成,只有古寶才能給與該加成,當法相值高於對方時,每一點法相減少對方0.05%法術防禦,體相也是如此。
最後是剛毅與凝神,當凝神高於對方時,有30%幾率觸發抵擋效果,凝神值每高一點抵擋風0.05%法術攻擊。剛毅亦是如此。
我沒講的屬性皆為常見屬性,各位應該也在其他遊戲看見過。
法寶/裝備的詞條
由於太多不好一一詳細回答(望各位道友海涵)。
在此我說幾個較為重要的。
1,法相,+法術攻擊
2,鋒銳,+物理攻擊
3,回靈,法寶釋放速度更加快
4,法相無雙,如果出現在法寶上則+大量法寶法術攻擊,如果出現在裝備上則+大量本體法攻
5,鋒銳無雙,如果出現在法寶上則+大量法寶物理攻擊,如果出現在裝備上則+大量本體物攻
6,鬼斧天工,在裝備原有的基礎上加成%,大約是20%到30%。
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