说白了龙抬头,就是大家平常也许会利用的技巧!也就是攻击+弹跳(在原神中大家利用角色无论是丢技能还是攻击,一定会产生不同程度的行动后摇。龙抬头就是就是根据弹跳强制解除攻击的后摇动画,导致胡桃元素战技期间内能够多打出1至2段攻击,被网友称为龙抬头)
经试验,胡桃打完整的套攻击需要耗时1.033s,而根据弹跳解除后摇则能够缩减至0.91s,也就是能够在同样的时间内打出更多的伤害!
有可莉的游戏玩家,应该会很了解这种根据弹跳来解除后摇的方式,什么aa攻击跳(会长玩可莉经常用的一套手法)!相对而言这个龙抬头确实简单多了,关键就是弹跳的契机把握!跳的过早也许会打不出攻击效果,跳的太迟等于没跳!
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