游戏谈话:华文
游戏巨细:56MB
游戏平台:iOS
游戏类型:战略类
《放三国》本作最大的特点即是将卡牌游戏内容与挂机设定贯串,无形中给玩家留住东西获得相对于轻易的影像。枪、骑、医等多种军种互相抑制的战略展现,增加玩家的搜集需要。本作固然以《放三国》为名,然而与《摊开那三国》扳连不大。除了刚打仗游戏的新奇感外,团体内容较为平庸,得当于爱好挂机游戏却又以为过于容易的玩家。
《放三国》团体画面效验Q萌心爱,卡通玩偶的武将描摹效验,可能令大普遍玩家所爱好。然而在打斗中,玩家武将仅能在施放本领时展露一下,一般打击被众多的兵士局面所取代,而电脑AI却会有武将脚色的生存,这使得对武将描画的优势依然如故。团体音噪音效也其实不算凸起,缺乏特性化语音展现,没有描画打斗气氛等等,只可属于中下水准。
游戏的最大特征即是将挂机设定融入卡牌内容中,陪同玩家推图的进度,AI会自动估计玩财产前挂机后所得到的东西、经验等内容。如许,在肯定程度上贬低了玩家获得东西的难度,也或多或少的保护了玩家因外表因为而丧失的游戏进度。除此以外,武将的生长除了罕见的道具、升级深化以外,还能用演练馆来敏捷晋级,固然与之相对于应的则是元宝冷却功夫或7小时的等候功夫(土豪玩家的特权经常要有所表现的)。
卡牌的养成设定除了演练馆晋级能提高赶快度外,洪量低品级设备熔炼合成高档级设备的设定算是减少些许粘黏性,究竟玩家一段功夫不玩游戏也能保护肯定的设备进度。至于操纵种种道具的武坚定化、生长设建都较为罕见,其实不会带来过量的新奇感。
游戏的战略性重要表现在打斗前的排兵排阵上。推图打斗中,玩家能够提早得悉AI的排兵排阵,经过调解自身的军力安置,进而到达克敌的效验。然而在异步数据交互的PVP对战中,玩家没法提早得悉对方的排阵,只可撞大运。
《放三国》手游固然名字同《摊开那三国》一致,然而纵观游戏内容,除了均为三国体裁外,并没有过量联系。团体内容比拟保守的卡牌手游虽有转变,然而显著没法激发玩家爱好。