助军功能是游戏中第二个助战功能,助军位盛开品级较高,初始品级即为50级。助军功能比救兵功能更利害的是,不只可能激活因缘,而且能够把助军武将的属性依照百分比加成到上阵武将身上!每一个助军位对应差别的属性。打开助军位后每小时会损耗肯定金额的银币,加成的百分比也会随功夫累计不停提高。当玩家银币不敷时,助军位属性加成的功用会自动封闭,加成属性也会作废。然而,纵然封闭助军效验,因缘激活也不会消逝。
从全体备战能够看出,这款安排系的游戏本来生存很强的战略性,动作游戏中相对于弱化的兴办功能,为了便利玩家操纵,也供给了一系列特殊的功用给玩家。
为了让玩家更快得到资源,游戏介入了【赶快打斗】功用。只消损耗游戏中的道具“速战令”,即可刹时完毕相称于30分鐘的打斗功夫。然而速战令每日都有肯定的操纵节制。为了最快的深化自身的声势,提高品级,迫在眉睫!
因为打斗时是24小时不中断开始的,背包的容量终于有限,为了不让有限的空间被初级设备佔据,引导没法获得强力设备,《合战三国志》还设定了【自动贩卖】功用,玩家采取自动贩卖白色、绿色、蓝色及紫色这四种成色的设备,精简自身的背包,保存最中心的设备。