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原神1.1新版本即将上线,体力改动等新功能增加

2020-10-24 16:59

原神已经正式发布了一段时间,并且正在开发源神1.1版。预计将在11月11日进行更新,并将启动新活动。 10月23日,官方发布了开发组的座谈会,其中提到了有关1.1版本的一些信息! 1.1版预览! 耐力的上限增加了,自定义按钮和传送点即将到来!

原神1.1新版本即将上线,体力改动等新功能增加


原神体力改动


目前,我们的体力(原始树脂)上限为120。开发团队表示,在1.1版中,体力的上限将更改为160,并且对原始树脂的累积消耗量有要求(1600-  > 1200)进行了每周旅行活动的调整。

调整耐力的上限是完全可以接受的。我们并不总是担心耐力溢出会浪费耐力。对于某些因长时间工作而无法登录的玩家来说,它非常友好。尽管提高了耐力的上限,但耐力的恢复速度没有改变,因此对大多数玩家没有太大影响。最好正常玩。


自定义按键


源深的操作系统非常简单方便。 许多功能使用相同的按钮,这对于手机播放器来说更加方便。但是仅仅因为它是如此的方便,有时还是无法避免一些问题。 在1.1版中,开发团队表示将启动一些自定义按钮的相关功能,从而为我们提供了更多选择。


传送点


目前,我们只能依靠地图上固有的传输点进行传输,但是我们仍然必须继续运行地图才能到达目的地,这很累。 开发团队表示,他们已经生产出具有类似功能的小型道具,这使我们能够实现定制传送点的效果。

为了到达目的地,我们经常不得不越过山脉和河流,这大大降低了我们的效率。 拥有可以自定义传送点的道具确实使我们变得更加轻松。 我只是不知道可以定制多少个传送点,以及每个传送应消耗哪些材料。


圣遗物


每个角色都有其自己的定位,需要佩戴不同的圣物,但是现在圣物的选择和展示相对简单。开发团队表示,它将对圣物的属性进行筛选,以便我们可以更好地选择圣物,并在圣遗物上显示次要圣遗物的标识,以便我们可以更直观地看看谁装备了这个东西。

以上是此版本1.1的预览内容。 尽管仍然存在许多尚未解决的问题,例如自动怪物锁,拿起物品时手抽筋等,但它可以解决一个问题。最好在游戏中解决这些问题。无论如何,我希望开发团队会努力工作。

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