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原神更新内容自定义传送点

2020-10-29 15:45

自正式版发布以来,原神一直很受欢迎,但是相较于正面评价,也有着很大负面评价。多数原因是因为游戏中的许多设置不合理,例如运行图表耐力极限,树脂数量和恢复速度不合适,许多功能不完善,错误太多等等。

目前,大多数玩家都知道原始神实际上还远远没有完成。它是半成品,这不仅是地图上未开放的区域,而且原始神没有许多在线游戏应该拥有的东西。xZApPw.CN


幸运的是,在原神出现更多鬼影之后,有关该版本的新闻很多。 最近,原神正式召开了一场会议。今天,让我们谈谈这次会议中更重要的新功能预览。


体力上限和旅行身体任务的调整! 玩家这次对原始神的体力不合理和不合理的普遍反应也在计划之列。该计划承诺将版本1.1中的耐力上限从120增加到160。旅程的每周耐力任务需要从1600耐力降低到1200耐力。


完成旅程的物理任务比较容易,但是玩家计划对物理能量的更快恢复做出反应,因此没有任何反应。有网友说,这相当于给你换了一个大碗,但是里面的菜还是一样的。 尽管据说它是不能吃饱的狼,但现在该调整原神的恢复速度了。


自定义传送器道具,不要害怕运行地图! 另外,原神的行进图也受到玩家的非议,不仅山势险峻,而且续航能力强。此外,采矿和收集材料仍需要始终运行地图。 该计划还提到了这个沉睡会议的问题。


该计划表示,在1.1版中,将启动类似于自定义传送点的道具。该道具可以免费获得,玩家可以使用它打开自定义的传送点。 据估计,此类道具的分配不会太多,但足以让玩家在困难的地方进行挖掘。此功能发布后,估计玩家的游戏体验会大大提高。


圣遗物的筛选和优化! 在会议上还提到了优化圣物系统的原计划,但没有提及玩家关注的关键点。玩家反馈最多的是,可以在自己的水平上增强装备和圣物,而不是每5个点增加5点。


这次的优化是可以根据其属性而不是仅根据衣服的属性来过滤圣物,并且即使玩家的角色装备了圣遗物,也会在圣遗物旁边显示一个小化身,以便玩家知道 什么人物装备了圣物。


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