肉体运动:
慢跑、弹跳、游水、近身战进攻都是会积蓄累积值,蓄满后+20经验
蛮干开关门、蛮干拆卸重机枪塔,举凡应用蛮干的计量检定都是会+经验
歼灭:
这一很确立,应用散弹枪、通用机枪杀怪的时候会得到经验
斗殴:
握拳进攻、黑猩猩拳套及钝器武器装备等非致命武器打中对手时得到经验
反应突击:
自动步枪、精细自动步枪、轻机枪及狙击枪,举凡非霰弹与通用机枪外的枪种打中对手时皆会得到经验
手枪:
霰弹枪、手枪等霰弹枪武器装备打中对手时得到经验
刀剑:
武士刀、螳螂刀等剑刃武器装备打中对手得到经验
技术能力制造:
生产制造、升級、拆卸物件时得到经验
工程:
抛掷手榴弹打中对手、拆卸重机枪塔或雷射圈套及其举凡应用技术性的计量检定都是会得到经验
应用科普类武器装备会得到经验
镇定潜行:
背刺情况下击倒对手会得到经验
掩藏遗体会得到经验
冷血:
必须先启出基本处于被动技能冷酷后才可得到经验
非背刺情况下击倒对手会得到 冷酷情况,冷酷情况下击倒对手会得到经验
智力区域破解:
对对手、机器设备扫描仪时,开展地区破译新项目会得到经验
骇入终端设备挣取素材图片及钱财的时候会得到经验
速骇:
对对手应用速骇专业技能时得到经验
对对手应用ping时,依据对手及机器设备数量多少得到经验
能够对炸弹应用,关掉、失效化或超重皆可得到经验
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