我们的公子达达利亚是水系的五星角色,同时 拥有近战双刀和远程弓的两种战斗方式,他的突破材料是星螺和愚人众徽记还有纯水精灵的掉落物,天赋培养的素材就随意了,另外角色等级突破自带暴击加成和水元素增伤。
普通攻击·碎雨:最多执行6次连续的弓箭造成物理伤害。 在当前版本的所有弓箭字符中,达达利亚的正常攻击倍率最高,这使得达达利亚即使在技能多发时期(例如多人在线场景)也能保证一定的输出
重击:与其他弓箭角色的瞄准和射击相同,但是充满电的瞄准攻击不仅会在击中敌人时造成相应的水元素伤害,而且还会对目标施加断流效果。
断流效果:被挂上断流效果的敌人如果受到了达达利亚的攻击时,会产生水元素的范围伤害,伤害来源将被看做是普通攻击的伤害,如果对敌人重复事假断流,则会上心断流效果的持续时间。
达达利亚的元素战技是改变攻击模式,就是大家知道双形态切换,能从弓和匕首两种状态来回切换,如果变成近战攻击,之后的普通攻击和重击都会被顶掉,将会都变成直接的水元素伤害。
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