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碧蓝航线航母机制篇3

2020-10-16 14:38

相信大家玩手机游戏话,一定听过碧蓝航线这款二次元手游,我们之前有详细讲过碧蓝航线中的其他航母机制,包括航空空袭的CD算法,起飞的顺序和公共CD,还有航母飞机的回避上限,还有其他很多很多机制,今天我们就来看看航母机制篇的第三篇。

碧蓝航线航母机制篇3

机炮

战斗机在面对敌机时会自动起飞并拦截,并使用机枪进行防空。

当航空母舰进行主动空袭时,所有基于航空母舰的航空器都将起飞。此时,轰炸机和鱼雷飞机携带的大炮也可以开火。

加农炮是航空奖励攻击,AOE范围较小,会对范围内的所有敌机造成不均匀且高度波动的损害。

大炮的攻击将被错过,因此对航空母舰施加打击也会以变相的形式增加对空中的预期伤害。

战斗机面板伤害实际上是单轮大炮的总伤害,但这实际上是胡说八道,因为不知道这把枪的射速,射程和角度,而且有些战斗机还会有2种不同的防空武器 射速和射程。结果只是将单轮伤害加起来。

请注意,机枪与防空枪不同。高射炮不受直接增加伤害的技能的影响,因此不要指望像Aurora这样的舰船增加高射炮的伤害,但是反之亦然。受空炸弹的减益效果影响。

加农炮还不够好,因此,如果您的中队以航空母舰为主要防空力量,请注意空弹药,不要与大行战斗。此时,由于空的弹药减益,加农炮的伤害将减半。

防空值

防空值不仅可以增加高射炮的伤害,还可以减少受到的航空伤害。

防空值/(防空值+ 150)=减少防空损

400防空值可减少73%的航空损毁,这就是为什么鱼雷艇的日常任务会造成巨大的破坏 它们被航空母舰轰炸。原因是这些鱼雷艇的防空值均为0分,这意味着它们遭受了全部航空伤害。

随着主线图难度的发展,敌方的防空价值将越来越高,战线将不会受到怪异的伤害减少的影响,这也将导致航母在空中的伤害效率 初期要高于战线。 这很多,这就是为什么打开第十二张地图时航空母舰呈下降趋势的原因,但是幸运的是,第十三张地图的防空值没有增加太多,有些敌人的防空值甚至下降了。该设备使航空母舰易于再次使用。

碧蓝航线航母机制篇3

除了航空母舰攻击的引燃泛滥效应,还可以忽略包括新泛滥的鱼雷机在内的防空系统的减损,这就是为什么随着难度逐渐增加,埃塞克斯将变得越来越强大的原因。以上就是碧蓝航线航母机制篇3的第三篇了,希望对大家有所帮助。

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